Senin, 06 Oktober 2014

#Pinternet Uraian Detail Fitur Internet

Diposting oleh Unknown di 09.27 0 komentar


Uraian Detail Fitur Internet

  • WWW

Www adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling terkoneksi menggunakan hypertext link. Dengan mengklik hyperlink, maka kita bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya. Melalui web, kita bisa mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video, dan animasi dan dapat diakses melalui sebuah perangkat yang disebut web browser. Untuk menterjemahkan dokumen hypertext kedalam bentuk dokumen yang dapat dipahami oleh Manusia, maka web browser melalui web client akan membaca halaman web yang tersimpan di sebuah webserver melalui protokol yang sering disebut HTTP atau Hypertext Transfer Protocol.
Sedangkan software atau perangkat lunak web browser saat ini tersedia dalam berbagai produk dengan kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Beberapa web browser yang paling terkenal saat ini adalah Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera, Safari dan lain sebagainya.
Dokumen hypertext yang tersimpan didalam sebuah webserver memiliki banyak link atau sambungan antara satu dokumen hypertext dengan dokumen hypertext lainnya. Dengan adanya link antar dokumen hypertext, maka hal tersebut dapat memudahkan pengakses untuk mengunjungi atau mendapatkan dokumen-dokumen terkait yang diinginkannya.
Selebihnya dengan semakin banyaknya situs internet yang dapat diakses melalui browser dengan format http dan di ikuti dengan www , dan alamat url web yang hendak diakses, maka muncullah sebuah situs pencari atau search engine, seperti halnya google.com dan yahoo.com sebagai sarana memudahkan pengguna internet untuk mencari berbagai dokumen yang tersedia melalui jutaan web di sebuah jaringan internet global.


  • Email

E-Mail (Electronic Mail) adalah sebuah fasilitas komunikasi dalam Internet yang berfungsi mengirim surat secara elektronik yang dapat menjangkau ke seluruh dunia. Dibandingkan dengan surat biasa, e-mail mempunyai keunggulan yang lebih aman serta tidak membedakan jarak dan waktu. Layanan e-mail dapat dikelompokkan dalam 2 basis, yaitu email berbasis client dan email berbasis web. Untuk para pengguna email berbasis client, aktifitas email dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak email client, contohnya Eudora atau Outlook Express. Perangkat lunak ini menyediakan fungsi-fungsi penyuntingan dan pembacaan email secara offline (tidak tersambung ke internet). Koneksi hanya diperlukan untuk melakukan pengiriman (send) atau menerima (recieve) email dari mailbox.
Jenis-jenis Email antara lain :
1. POP mail (Post Office Protocol)
Pengertian POP mail adalah email yang diterima melalui Internet Service Provider yang menjadi langganan kita (bagi Anda yang connect internet dari rumah atau kantor).
2. Webmail.
Pengertian Web Mail (Web based e-mail) adalah layanan email yang basis aksesnya adalah dalam bentuk halaman web. Jika ingin mengakses, memeriksa atau mengirim email, maka harus masuk ke situs web penyedia layanan email dimaksud. Tidak ada jalan lain untuk mengakses email kecuali dengan cara tersebut
3. Email forwarding.
Pengertian Email forwarding adalah layanan e-mail yang meneruskan e-mail yang di terimanya ke alamat e-mail yang lain. E-mail jenis ini bermanfaat bagi orang yang suka ganti-ganti alamat e-mail.


  • Search Engine

Search engine adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang di desain untuk melakukan pencarian data atau informasi di world wide web (www). Hasil pencarian akan menampilkan serangkaian informasi yang bersumber dari website/blog tertentu, hasil pencarian ini sering disebut Search Engine Result Pages (SERPs).  Selain halaman website, informasi yang ditampilkan bisa berupa gambar, video, atau tipe file lainnya. Search engine melakukan pendataan secara real time dengan bersandar pada algoritma yang sudah teratur dalam web crawl. Inilah yang membedakannya dengan web directories (direktori web) yang biasanya melakukan pendataan manual oleh manusia (human editors).
Banyak situs mesin pencari dapat ditemukan di internet, berikut ini adalah beberapa mesin pencari terkenal: Google, Yahoo , Bing (dulu MSN), Live, Altavista , AOL , Altheweb , Baidu , Looksmart, Ask, Open Directory.


  • Browser

Browser adalah suatu aplikasi atau program yang dijalankan pada perangkat komputer untuk melihat konten yang ada pada media World Wide Web (WWW) dengan memanfaatkan jaringan internet. Teknologi browser yang berkembang saat ini tidak hanya dapat menampilkan halaman yang berisi text atau tulisan saja, browser-browser populer sekarang dapat menampilkan gambar, musik, suara, video, file pdf dan data lainnya.  Dengan menggunakan web browser, para pengguna internet dapat mengakses berbagai informasi yang terdapat di internet dengan mudah. Beberapa nama browser yang ada: Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer, Opera, Safari, Maxthon, Flock, Avant Browser, Deepnet Explorer, PhaseOut.


  • Chatting

Chatting adalah suatu feature / program dalam jaringan Internet untuk berkomunikasi dan bersosialisasi langsung sesama pemakai Internet yang sedang online (yang sedang sama - sama menggunakan Internet). Komunikasi bisa berupa teks (text chat) atau suara (voice chat). Anda dapat mengirim pesan dengan teks atau suara kepada orang lain yang sedang online, kemudian orang yang dituju membalas pesan Anda dengan teks atau suara, demikian seterusnya, itulah proses terjadinya sosialisasi Chatting.


  • Netiquette ( Etika Internet)

Netiquette merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet. Netiquette ini dapat pula dianggap budaya dalam berinternet. Di dalamnya terdapat data yang kita bagi, kepada siapa, dan bagaimana kita membagi data tersebut. Data-data tersbeut mencakup teks, suara, grafik, dan video. Sebaiknya, kita membagi data-data penting yang kita miliki kepada orang yang memiliki sikap yang baik. Menjauh dari orang yang tidak memiliki etika dalam berinternet itu oenting untuk mencegah kita dari kekerasan dalam berinternet. Peraturan umum dalam berinternet (netiquette) yang penting untuk kita ketahui yaitu:
           1.     Spell check. Pastikan bahwa kata-kata yang kamu tulis sudah benar dan sudah kamu                 baca ulang.
          2.     Jangan menulis semua kalimat dengan huruf kapital.
          3.     Jujur! Kejujuran memberikan pengalaman yang baik.
          4.     Jadilah dirimu sendiri. Lakukan hal yang akan kamu lakukan di dunia nyata.
          5.     Jangan mudah terbakar atau merespon pada sumber pertengkaran.
          6.     Jangan menyampah (spamming) karena dapat menyebabkan munculnya virus.
          7.     Jadilah konserfatif dalam email yang kamu kirim dan liberal dalam email yang kamu                terima.
          8.     Sebaiknya tidak mengirim email di malam hari. Tidak semua orang masih bangun di                 waktu malam.
          9.     Kunjungi situs dengan Transport Layer Security (TSL) dan Secure Socket Layer (SSL).
         10.   Bijaksanalah dalam membagi informasi secara online demi kepentingan privasi pribadi              dan pekerjaan.


  • Komunitas - Komunitas Online

Komunitas maya atau online diciptakan untuk saling berkomunikasi di antara para pengguna internet dengan menggunakan teknologi yang mengguakan platform internet. Walaupun begitu, saat internet populer di kalangan awam, yaitu sejak munculnya http sebagai landasan website, masyarakat baru sekedar menggunakan internet untuk mencari berita atau komunikasi melalui e-mail. Namun segera setelah itu, komunitas maya yang terdiri dari pengguna awam juga mulai terbentuk. Komunitas maya bisa berupa mailing list, newsgroup atau bulletin board.
Beberapa Komunitas Online di Indonesia:
1. Kaskus
2. Kompasiana
3. Android-Indonesia
4. Fiksi Mini
5. Tangan di Atas
6. Hijabers Community
7. detikforum
8. ACI Detik
9. Fotografer.net
10. Piknik Asik
11. Traveller Kaskus
12. Klub Buku Indonesia
13. FemaleDaily
14. IndoRunners
15. Goodreads Indonesia
16. iPhonesia (Instagram)
17. Kreavi

Sumber:
http://carapedia.com/pengertian_definisi_www_info2044.html
http://gobalbabali.wordpress.com/tugas-sekolah/pengertian-html-http-url-ftp-domain-hosting-dan-www/
http://www.indoza.com/2014/04/pengertian-email-electronic-mail-serta.html
http://bramastaaditya.blogspot.com/2012/12/pengertian-e-mail.html
http://lenterakecilku.blogspot.com/2012/02/pengertian-mesin-pencari-search-engine.html
http://www.titoyulianto.com/pengertian-search-engine-manfaat-cara-kerja/
http://sekedarupdate.blogspot.com/2013/09/pengertian-dan-fungsi-browser-beserta.html
http://www.mandalamaya.com/pengertian-browser/
http://shahnezroza.blogspot.com/2012/10/pengertian-chatting.html
http://iqbalaul.wordpress.com/2013/10/07/pti-netiquette/
http://id.wikipedia.org/wiki/Netiquette
http://tekno.kompas.com/read/2014/08/16/10100027/17.Komunitas.Online.Asyik.Indonesia
http://id.wikipedia.org/wiki/Komunitas_maya

Sabtu, 04 Oktober 2014

#Pinternet Hal - hal yang Berkaitan dengan Internet

Diposting oleh Unknown di 08.48 0 komentar
Hal - hal yang Berkaitan dengan Internet.
 Ditulisan sebelumnya saya sudah menulis artikel mengenai pengertian dan sejarah internet. Nah ditulisan kali ini saya akan menjelaskan hal hal yang berkaitan dengan internet,dari mulai perangkat untuk koneksi, internet servise provider, sampai jenis - jenis koneksi internet. Selamat membaca :)

ΓΌ Perangkat Keras Utama

1. Komputer
Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam koneksi internet sangat menentukan cepat atau lambatnya kinerja akses internet. semakin tinggi spesifikasi sebuah komputer, semakin cepat kinerja akses internet, begitu pula sebaliknya. Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet antara lain sebagi  berikut:

v Processor

merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi dalam komputer. Processor minimal pentium III 500Mhz.
v RAM (Random Access Memory)

berfungsi sebagai media penyimpanan sementara. RAM minimal 64MB.
v Harddisk

digunakan untuk media penyimpanan data secarmagnetik. Harddisk minimal 10GB.
v VGA card


Merupakan perangkat keras untuk menampilakan gambar pada layar monitor. VGA card minimal 4MB.
v Monitor

 Merupakan perangkat output.

2. Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut "modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.

Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog, ketika modem menerima data dari luar berupa sinyal analog, modem mengubahnya kembali ke sinyal digital supaya dapat diproses lebih lanjut oleh komputer. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio.
Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada komputer.


Jenis-jenis modem berdasarkan beberapa kategori :
·        Berdasarkan letak di CPU Komputer :

     1. Modem eksternal

Modem yang ditempatkan di luar perangkat utama CPU. Modem ini terpisah dari PC dan dihubungkan melalui kabel LAN dan kabel USB, tergantung tipe modemnya.

     2. Modem internal

Merupakan modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer. Rata-rata kecepatan modem internal untuk melakukan download adalah 56 Kbps.
·        Berdasarkan cara koneksi dengan ISP :
1.     Modem wireline atau wired:
Modem yang menggunakan media kabel untuk berkoneksi dengan ISP.
2.     Modem wireless:
Modem yang menggunakan media nirkabel (gelombang elektronik) untuk berkoneksi dengan ISP

·        Berdasarkan ISP yang digunakan:
     1. Modem ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
     2. Modem DSL (Digital Subscriber Line)
     3. Modem CDMA (Code division multiple access)
     4. Modem GSM (Global System for Mobile Communication)
     5. Modem Dial Up
3. Saluran Telepon
Saluran telpon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk menghubungkan komputer dengan internet. Penggunaan sauran telpon ini juga diikuti dengan penggunan modem dial up. Selain saluran telepon, untuk melakukan akses internet juga bisa dilakukan dengan menggunakan TV kabel. Untuk bisa mengakses internet menggunakan jaringan TV kabel maka modem yang dipakai adalah modem kabel.

ΓΌ Perangkat Keras Pendukung
Selain ketiga perangkat utama di atas (computer, modem, saluran telpon) terdapat juga beberapa perangkat keras pendukung akses internet. Antara lain: 


1. Hub / Switch

Hub adalah sebuah perangkat jaringan komputer yang berfungsi untuk menghubungkan peralatan-peralatan dengan ethernet 10BaseT atau serat optik sehingga menjadikannya dalam satu segmen jaringan.  Switch jaringan (atau switch untuk singkatnya) adalah sebuah alat jaringan yang melakukan bridging transparan (penghubung segementasi banyak jaringan dengan forwarding berdasarkan alamat MAC).  Switch jaringan dapat digunakan sebagai penghubung komputer atau router pada satu area yang terbatas, switch juga bekerja pada lapisan data link, cara kerja switch hampir sama seperti bridge, tetapi switch memiliki sejumlah port sehingga sering dinamakan multi-port bridge.
2. Repeater

Repeater adalah Repeater merupakan perangkat yang digunakan untuk menerima sinyal dan memancarkan kembali sinyal tersebut dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli, singkatnya repeater berfungsi untuk menguatkan sinyal agar sinyal dikirim sama dengan sinyal aslinya.

3. Bridge

Adalah sebuah komponen jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan atau membuat sebuah segmen jaringan. bridge juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda, seperti halnya antara media kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP) dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda, seperti halnya antara Token Ring dan Ethernet.

4. Router

Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router berbeda dengan switch. Switch merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu Local AreaNetwork (LAN). Sebagai ilustrasi perbedaan fungsi dari router dan switch merupakan suatu jalanan, dan router merupakan penghubung antar jalan. Masing-masing rumah berada pada jalan yang memiliki alamat dalam suatu urutan tertentu. Dengan cara yang sama, switch menghubungkan berbagai macam alat, dimana masing-masing alat memiliki alamat IP sendiri pada sebuah LAN.

Cara kerja router mirip dengan bridge jaringan, yakni mereka dapat meneruskan paket data jaringan dan dapat juga membagi jaringan menjadi beberapa segmen atau menyatukan segmen-segmen jaringan. Akan tetapi, router berjalan pada lapisan ketiga pada model OSI (lapisan jaringan), dan menggunakan skema pengalamatan yang digunakan pada lapisan itu, seperti halnya alamat IP. Sementara itu, bridge jaringan berjalan pada lapisan kedua pada model OSI (lapisan data-link), dan menggunakan skema pengalamatan yang digunakan pada lapisan itu, yakni MAC address.

Lalu, kapan penggunaan bridge jaringan dilakukan dan kapan penggunakan router dilakukan? Bridge, sebaiknya digunakan untuk menghubungkan segmen-segmen jaringan yang menjalankan protokol jaringan yang sama (sebagai contoh: segmen jaringan berbasis IP dengan segmen jaringan IP lainnya). Selain itu, bridge juga dapat digunakan ketika di dalam jaringan terdapat protokol-protokol yang tidak bisa melakukan routing, seperti halnya NetBEUI. Sementara itu, router sebaiknya digunakan untuk menghubungkan segmen-segmen jaringan yang menjalankan protokol jaringan yang berebeda (seperti halnya untuk menghubungkan segmen jaringan IP dengan segmen jaringan IPX.) Secara umum, router lebih cerdas dibandingkan dengan bridge jaringan dan dapat meningkatkan bandwidth jaringan, mengingat router tidak meneruskan paket broadcast ke jaringan yang dituju. Dan, penggunaan router yang paling sering dilakukan adalah ketika kita hendak menghubungkan jaringan kita ke internet.

ΓΌ  Perangkat Lunak 

Untuk mengakses dan menjelajah internet kita membutuhkan beberpapa perangkat lunak yang menjadi infrastruktur dasar dan sarana untuk memasuki lingkungan internet.
Adapun jenis-jenis perangkat lunak yang dibutuhkan antara lain :

1. Sistem operasi berfungsi sebagai jembatan komunikasi antara perangkat keras dengan aplikasi komputer untuk mengakses internet. Misalnya windows, linux, unix. Sistem operasi yang paling banyak digunakan di pasaran saat ini masih dikuasai oleh Windows kemudian disusul oleh MacOS dan Linux.

2. Aplikasi jaringan berfungsi untuk mengakses dan mengatur jaringan koneksi internet. Misalnya Dial-Up Networking



3. Aplikasi browser, berfungsi untuk menjelajahi dan menampilkan informasi yang diperoleh dari internet, misalnya Internet Explorer,Opera, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Mosaic dll. Browser yang populer saat ini ada dua yaitu Internet Explorer dan Mozilla Firefox.

Internet Explorer ialah browser yang paling banyak digunakan oleh pengguna internet alasannya internet explorer memberikan kemudahan penginstalan browser. Dengan menginstal Windows, internet explorer secara otomatis terinstal dalam komputer. Sedangkan mozilla firefox ukuran aplikasi relatif kecil, mendukung berbagai jenis jalan pintas untuk aksi, penampilan halaman yang lebih lapang.

Ada pula perangkat lunak yang optimal artinya tanpa perangkat lunak demikian pengguna masih dapat mengakses internet.
Program aplikasi tersebut antara lain :
1. Aplikasi e-mail seperti Microsoft Outlook, Outlook Expres, Dan Mozilla Thunderbird
2. Aplikasi chatting seperti mIRC, ICQ, dan Yahoo Messenger
3. Aplikasi pengelola download seperti FlashGet dan Internet Download Masenger.

Aplikasi yang terkenal dalam dunia internet adalah website. Untuk membangun sebuah website dibutuhkan beberapa perangkat lunak dan bahasa pemrograman untuk membangun aplikasi tersebut, seperti dreamweaver, frontpage, HTML, javascript, PHP, ASP.
   
B.     Internet Service Provider
Apa itu ISP?

ISP (Interet Service Provider) atau disebut juga Penyelenggara Jasa Internet (PJI) merupakan sebuah organisasi atau perusahaan yang menyediakan jasa layanan koneksi akses internet baik untuk perorangan ataupun korporat. Pada awalnya ISP sangat identik dengan jaringan telepon, karena dulu ISP menjual koneksi atau akses internet melalui jaringan telepon. Seperti salah satunya adalah telkomnet instans dari Telkom. Dan pada saat ini dengan perkembangan teknologi, ISP telah berkembang tidak hanya dengan menggunakan jaringan telepon tapi juga menggunakan teknologi seperti fiber optic dan jaringan wireless yang tentunya semakin canggih dan cepat.

Berdasarkan pengertian ISP diatas maka keberadaan sebuah ISP memang sangat dibutuhkan saat ini, tentunya kehandalan sebuah ISP nantinya akan mempengaruhi kecepatan koneksi internetyang kita miliki. Oleh karena itu sebelum anda memilih berlangganan dengan ISP tertentu ada beberapa hal yang harus anda perhatikan yaitu :

1. Kecepatan transfer data
Sesuai dengan pengertian ISP diatas, jika anda akan berlangganan layanan ISP maka anda harus mengetahui berapa kecepatan transfer data maksimal yang ditawarkan oleh ISP tersebut. Semakin cepat transfer data yang ditawarkan menunjukkan ISP tersebut semakin handal
2. Jenis modem yang digunakan
Jenis modem yang digunakan oleh pihak ISP untuk sambungan internet pelanggannya juga menunjukkan kehandalan dari ISP tersebut, pilihlah ISP yang menawarkan modem digital untuk sambungan internet dengan menggunakan kabel serta modem yang sudah support teknologi 3G untuk sambungan internet menggunakan wireless.
3. Rasio jumlah sambungan internet ke pelanggan
Perhatikan pula rasio jumlah sambungan dibagi jumlah pelanggannya, untuk shared connection idealnya 1 sambungan maksimal untuk 10 pelanggan untuk menghindari koneksi internet yang lambat.
4. Fitur tambahan
ISP biasanya tidak hanya menawarkan layanan jasa sambuangan internet saja, tetapi juga menawarkan fitur-fitur tambahan sebagai nilai plus dari ISP tersebut. Anda harus jeli mnemperhatikan fitur yang ditawarkan semakin banyak fitur yang ditawarkan menunjukkan ISP tersebut semakin handal
Pengertian ISP diatas semoga saja bisa menambah wawasan anda tentang ISP yang merupakan penyedia jasa layanan sambungan internet, berikut ini adalah contoh-contoh ISP yang ada di Indonesia.

Fungsi dari ISP?

1.   ISP menyediakan layanan jaringan internet bagi pelanggannya sehingga dapat tersambung dan    membuka halaman internet.
2.  ISP berfungsi sebagai perantara dalam menyediakan sambungan internet.
3.  Menghubungkan computer client ke gateway internet terdekat.
4.  Menyediakan perangkat modem untuk melakukan sambungan ke dial-up.
5.  Menghubungkan seorang user ke layanan informasi World Wide Web (WWW).
6.  Memungkinkan seorang user menggunakan layanan surat elektronik (e-mail).
7.  Memungkinkan seorang user melakukan percakapan suara via internet.
8.  Member tempat untuk homepage.
9.   ISP juga dapat melakukan proteksi dari penyebaran virus dengan menerapkan system antivirus untuk pelanggannya.

Jenis ISP?

1.     Dial-up Connection
Dial-up Connection merupakan koneksi ke internet yang bersifat sementara dimana pelanggan tidak terkoneksi secara terus menerus ke internet. Pelanggan hanya dikenakan biaya berdasarkan lamanya mereka terkoneksi ke jaringan internet. Untuk melakukan dial-up connection yang dibutuhkan asalah komputer’PC, modem, saluran telepon dan software yang disediakan ISP. Jenis koneksi ini umumnya digunakan oleh pengguna yang menginginkan mengakses internet dari rumah dan umumnya computer yang digunakan adalah computer tunggal. Contoh penyedia layanan ini adalah Telkomnet Instant dari Telkom.

2.     Dedicated Connection
Merupakan koneksi yang bersifat menetap artinya, terhubung ke internet selama 24 jam sehari dan 7 hari seminggu. Jenis koneksi ini banyak digunakan oleh perusahaan-perusahaan dengan jumlah computer dan karyawan yang banyak.
Untuk menekan biaya internet yang terlalu mahal makan perusahaan tersebut membuat sebuah LAN dan menghubungkan LAN tersebut ke internet melalui suatu ISP dengan menggunakan hanya 1 buah modem dan saluran telepon sewa yang online selama 24 jam. Karena system ini mahal, biasanya ISP memberikan beberapa metode untuk menekan harga misalnya memberikan batasan jumlah yang boleh diupload atau didownload oleh pengguna selama 1 bulan. Jumlah batasan data ini biasanya disebut kuota.

Contoh ISP :

Perusahaan penyedia ISP di Indonesia pada saat ini sudah sangat banyak seperti Speedy, Telkomnet, Visionnet, IM2, Firstmedia, 3GNet, Biznet, link.net, bit.net, broadlink.net dan ISP lainnya. Jadi jika anda ingin berlangganan pilihlah ISP yang menurut anda terbaik dan harga berlangganannya juga cukup terjangkau.

Peranan ISP :

Peranan ISP dalam keberlangsungan internet tentu saja sangat vital karena apabila anda ingin terhubung ke jaringan internet maka ke ISP inilah kita pertama harus mendaftar atau berlangganan sehingga kita dapat membuka halaman internet baik ke alamat lokal maupun ke luar negeri. Dengan kata lain ISP juga bisa dianggap sebagai pintu gerbang perantara antara pelanggan dengan jaringan internet. 

C.     Jenis-jenis Koneksi Internet 
Internet di Indonesia bukanlah barang baru lagi dan saat ini sudah merupakan kebutuhan pokok.  Indonesia sendiri sudah mencicipi internet secara komersil pada tahun 1994 yang ditawarkan oleh IndoNet. Pada awalnya, koneksi internet di Indonesia menggunakan jenis dial up. Berikut beberapa macam koneksi internet yang ada di Indonesia, dari dulu hingga sekarang yang paling baru.
1. Dial – Up
Koneksi internet dial-up ini menggunakan kabel telepon dengan jalur PSTN (Public Switched Telephone Network). Kecepatan akses internet menggunakan Dial-Up dapat mencapai maksimal dengan kecepatan 56 Kbps.
2. ADSL
Asymetric Digital Subcriber Line (ADSL) adalah suatu teknologi modem yang bekerja pada frekuensi 34 kHz – 1.104 kHz. Keunggulan koneksi internet ADSL yaitu memberikan kemampuan akses internet berkecepatan tinggi dan suara atau fax secara simultan (di sisi pelanggan dengan menggunakan splitter untuk memisahkan saluran telepon dan saluran modem).
3. GPRS
GPRS (General Packet Radio Service)memiliki kemampuan untuk mengomunikasikan data dan suara pada saat alat komunikasi bergerak (mobile). Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), dan penelusuran (browsing) internet. Koneksi internet melalui GPRS menjanjikan kecepatan mulai 56 kbps hingga 115 kbps.
4. 3G
3G adalah third generation technology yang mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel (wireless). 3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang mampu memberikan koneksi internet dengan kecepatan hingga 144 kbps untuk kondisi bergerak cepat (mobile) dan sebesar 384 kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian). Sedangkan untuk posoisi static dapat mencapai hingga 2 Mbps. Koneksi internet ini mulai banyak digunakan di ponsel maupun smartphone masa kini.
5. HSPA
High Speed Packet Access merupakan hasil pengembangan teknologi 3G gelombang pertama Release 99 (R99) sehingga HSPA mampu bekerja jauh lebih cepat bila dibandingkan dengan koneksi  internet R99. Terkait dengan jaringan CDMA, HSPA dapat disejajarkan dengan Evolution Data Optimized (Ev-Do) yang merupakan perkembangan dari CDMA 2000.
HSPA menyediakan kecepatan transmisi data yang berbeda dalam arus data turun (downlink) HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) dan dalam arus naik (uplink) HSUPA (High Speed Uplink Packet Access. Saat ini kecepatan akses internet dengan teknologi HSPA ini sudah mencapai 7.2 Mbps.
6. Wireless LAN
Teknologi Wireless LAN bekerja dengan menggunakan gelombang radio . Awalnya teknologi ini didesain untuk aplikasi perkantoran dalam ruangan. Namun , sekarang Wireless LAN dapat digunakan pada jaringan peer to peer dalam ruangan dan juga point to point di luar ruangan maupun point to multipoint pada aplikasi bridge. Wireless LAN dirancang sangat modular dan fleksibel. Jaringan ini juga bisa dioptimalkan pada lingkungan yang berbeda, dapat mengatasi kendala geografis dan rumitnya instalasi kabel.  Koneksi internet dengan Wireless LAN saat ini sudah mecapai mencapai 54Mbps dengan menggunakan standar teknologi  802.11g yang bekerja dengan frekuensi 2,4 Ghz.
7. 4G LTE
4G (fourth-generation technology) LTE merupakan teknologi terbaru untuk koneksi internet mobile. Kecepatan koneksi internet dengan teknologi bisa mencapai hingga 72 Mbps.


Referensi :
  1. http://www.umboh.net/2011/10/perangkat-keras-untuk-akses-internet.html

Jumat, 03 Oktober 2014

#PinterNet Pengertian dan Sejarah Internet

Diposting oleh Unknown di 08.08 1 komentar

Apa itu Internet?

Hampir semua orang dan salah satunya kalian pasti memiliki Facebook, Twitter, Path, dan Instagram bukan? Nah itu semua adalah sebagian aplikasi media sosial yang terhubung dengan internet. Zaman sekarang internet sudah tidak asing lagi buat kita. Bahkan internet merupakan bagian penting dari peradaban kehidupan sekarang. Banyaknya manfaat dari internet yang membantu kita dalam kehidupan dari segi informasi, komunikasi, pendidikan, bisnis, sampai dengan hiburan. Setiap harinya aktivitas manusia tidak pernah lepas dari internet apalagi sekarang ini kita dengan mudahnya mengakses internet melalui handphone. Saking berlebihannya banyak yang mengatakan "tidak bisa hidup tanpa internet". Namun dibalik kemudahan internet yang sudah kita rasakan apakah kalian tahu apa itu internet? dan sejarahnya internet?
Di postingan kali ini saya akan membahas internet dan sejarahnya sebagai tugas mata kuliah softskill dalam hastag #PinterNet

Pengertian Internet

Dalam istilahnya INTERNET berasal dari bahasa latin "inter" yang berarti "antara". Secara kata perkata internet merupakan jaringan atau penghubung. Dan dalam definisinya internet adalah singkatan dari interconnected networking berarti jaringan komputer yang saling terhubung satu dengan yang lain dan membentuk sebuah jaringan komputer diseluruh dunia, sehingga saling berinteraksi, berkomunikasi, dan saling bertukar informasi dan data. Untuk saling terhubung internet menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IIP) sebagai protocol pertukaran paket data (packet switching communication protocol) untuk melayani milyaran pengguna diseluruh dunia. Secara fisik, internet dapat digambarkan seperti jaring laba-laba yang menyelimuti bumi yang terhubung melalui titik-titik (node). Internet menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling bergantung pada satu sama lain. Sistem yang digunakan pada masing masing jaringan tidak menjadi masalah, apakah DOS atau UNIX. Jadi menurut saya kesimpulannya, internet adalah bentuk jaringan - jaringan komputer diseluruh dunia  yang saling terhubung dengan memanfaatkan kemajuan media setelit/telepon dan menggunakan protocol standar dalam pertukaran datanya.


Sejarah Internet

Dari beberapa website yang saya baca. Saya review dan saya susunkan berdasarkan tahun perkembangan dan sejarah internet :

  • Penemuan terpenting cikal bakal internet ialah penemuan packet switching pada tahun 1960. Paket switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecahkan dalamm paket - paket
     kecil yang masing - masing paketnya daapat melalui berbagai alternatif jalur. Jika salah saatunya rusak untuk mencapai tujuan yang telah dditentukan. Packet Swiching juga memungkinkan digunakan secara bersamaan untuk melakukan banyak koneksi.
  • Sejarah internet dimulai padan tahun 1962. Peencipta internet pertama kali dikemukakan oleh seorang yang bernama J.C.R Licklider dari MIT Massachutts Institute og Tchnology. Konsep awal dinamakan "Galactic Network" oleh beliau, Ia mengepalai program penelitian di ARPA.
  • Pada tahun 1969 di bulan Oktober Internet diciptakan oleh Departemen Pertahanan Amerika. Proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Reseacrh Project Agency Network). Mereka mendemontrasikan bahaimana hardware dan software komputer yang berbasis UNIX dapat melakukan komunikasi dalam jarak yang takn terhingga melalui saluran telepon. Tujuan diciptakan internet pada waktu itu adalah untuk kebutuhan militer sebagai sarana penghubung komputer dari satu didaerah dengan komputerdaerah lainnye sehingga dapat bertuker informasi dengan cepat. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan kehandalan seberapa besar informasi dapat dipindahkan dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol).

    Tujuan awal dibangun proyek ini adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat  membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komoputer didaerah - daerah vitall. Untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat apabila terjadi perang.
  • Pada bulan oktober berikutnya ditahun 1972 ARPANET sebagai pemegang proyek yang menangani pembuatan internet akhirnya memperkenalkan internet untuk kepentingan pendidikan yang ditunjukan untuk non-militer dan menyatukan beberapa universitas negara A,erika sehingga membentuk suatu jaringan terpadu dan secara umum antara lain adaalah Universitas Stanford Research Institude, Univversitas of California, Los Angeles, Universitas of California Santa Barbara dan Universitas Utah.
  • Pada tahun 1971 Anggota ARPANET bertambah 23 buah node komputer. yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset dan milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas yang menjadikan sebuah sejarah internet dimana Apranet dapat membagi dua proyek antara internet militer (MILNET)  dan non militer.
  • Ditahun 1972 Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar - standar untuk jaringan komputer, dan diantaranya adalah internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut "Bapak internet".
  • Ditahun 1972 sampai dengan 1974 - Beberapa layanan data komersial seperti Dialog, SDC, Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya mendaftarkan diri ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
  • Tahun 1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat san dapat menjadi sebuah sejarah internet yang sangat penting dimana tahun ini,anggotaa ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika yakni Universitas College of London dari Inggris dan Royal Radal Establishment di Norwegia.
  • Tahun 1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifik detail protocol Transmission Control Protocol (TSP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
  • Pada tahun yang sama pula 1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANEET, membukan sebuah versi komersial dari ARPANET yang disebut sebagai Telnet yang merupakan layanan paket publik pertama.
  • Pada tahun 1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
  • Tahun  1978 Protocol TCP dipecah menjadi dua bagian yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IIP).
  • Tahun 1979 Grup Diskusi USENET pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin alumni dari Duke Univrsity dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu pengguna Usenet pun meningkat secara drastis. Ditahun ini pula emoticon diusulkaan oleh Kevin McKenzie.
  • Awal tahun 1980-an Komputer pribadi (IPC) mewabah dan menjadi bagian hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 231 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai dengan menyediakan layanan e-mail, mailling list, dan juga File Transfer Protoicol (FTP) CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar bidaang ilmu komputer bdari Perdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN dengan dukungan dari National Sciencee Fondation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
  • Tahun 1982 istilah "Internet" pertama kali digunakan dan TCP/IIP diadopsi sebagai protocol universaal untuk jaringan tersebut. Name server mulai dikembangkan lagi sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat dihubungkan kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut. Dan tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke internet.
  • Tahun 1986 mulai diperfkenalkan sistem nama domain yang sekarang dikenal dengan DNS (Domail Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat dijaringan komputer.
  • Tahun 1988 Jarko Oikarinen dari Finlan menemukan dan sekaligus mem[erkenalkan IRC atau internet Relay Chat. Setahun kemuadian, jumllah komputer yang saling terhubung kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.
  • Tahun  1990 tahun paling bersejarah ketika Tim Berners Lee menemukan program editor yang bisa menjelajah antara satu komputer yang lain dengan komputer yang lainnya membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
  • Tahun 1992 komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer dan tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
  • Tahun 1994 Situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman dan untuk pertama kalinya vir
  • tual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubaah. Pada tahun yang sama Yahoo didirikan yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.

Demikian artikel mengenai internet ini, ada baiknya kita mengetahui asal mula atau cikal internet dahulu untuk menghargai usaha para pencipta internet. Dan semoga tulisan ini bermanfaat untuk pembaca sekalian. Terima kasih :)

Sumber :


  1. http://nessaifana.wordpress.com/bab-1-pengertian-internet-dan-intranet/
  2. http://masterz-seo.blogspot.com/2013/12/sejarah-perkembangan-komputer-lengkap.html
  3. http://artikelterkait.com/pengertian-internet-apa-itu-internet-dan-sejarah-internet.html
  4. http://www.academia.edu/5970568/pelajar_Pengertian_Internet_dan_Sejarah_Internet
  5. file:///C:/Users/acer/Downloads/pengertian-internet-dan-sejarah-internet-libre.pdf
  6. http://kurseo.blogspot.com/2014/04/sejarah-internet-dan-intranet.html
  7. http://www.termasmedia.com/65-pengertian/71-pengertian-internet.html
  8. http://www.likethisya.com/pengertian-internet.html
  9. http://www.indoza.com/2014/01/sejarah-internet-dan-intranet-secara.html
  10. http://fairulfh.blogspot.com/2013/08/pengertian-sejarah-dan-perkembangan.html
  11. http://oruncutez.blogspot.com/2011/08/sejarah-internetpengertian-internet.html
  12. http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer
  13. http://www.napsters91.com/2012/10/pengertian-internet-dan-sejarah.html


 

Olive's Blog Template by Ipietoon Blogger Template | Gadget Review